Цех Целителей — одно из древнейших ремесел на Перне.
Общие сведения[]
Медицина определена как “наука и искусство лечения болезней”. Но что действительно делает медицину и лечение вообще, — стоящие за ней люди, и стоящие за ними знания. Это никак не отличается от Перна, где, поскольку прошли годы, целители боролись с болезнями, обладая все меньшим количеством знаний и ресурсов.
Один из старейших цехов Перна, медики получили отдельное помещение еще во время эпидемии в только что основанном Форт Холде в 16 оборот от приземления.
Цех обладает богатыми архивами. В архивах Цеха есть упоминания о переселениях и выведении драконов из файров. Документы, упоминавшие о возможностях путешествий межвременным промежутком “потеряны” Главным мастеров Капиамом в Шестое прохождение. За ненадобностью сведения о многих болезнях были утрачены.
В главной мастерской Цеха хранится немало лекарственных трав и медикаментов, но большинство холдов и Цехов имеют собственные кладовые с разнообразными снадобьями, состав и количество которых определяются конкретным потребностям.
В условиях эпидемии и карантина Главный мастер отвечает за все, что происходит в каждом холде, мастерской или Вейре. Может объявить карантин. Цеху приходилось сталкиваться с тифом, краснухой и скарлатиной.
Отличался отменной дисциплиной.
- Здесь представлено детальное описание цеха, взятое из The Dragonlovers guide to Pern. ВНИМАНИЕ! Текст на английском языке!
The Healercraft is one of the oldest Crafts on Pern. The colonists brought with them many different medical specialists, and medicine was one of the first programs for which they started apprenticing boys and girls. Once the children had the basic training in first aid, those who showed particular aptitude were encouraged to go on to further study.
Children and adults had to learn what plants and which animal bites or scratches were toxic on their new world. The ships brought many medicinal plants from Earth and First Centauri, which the colonists were able to adapt to Pernese soil. All the seasoning herbs and spices from the two worlds grew in the soil or in hydroponics tanks. Native herbs and shrubs underwent thorough tests to determine their uses in healing or cookery. Some discoveries were made by accident, such as that of numbweed.
The Healercraft doesn't have the technology to sustain defective humans. After twenty-five centuries on Pern, the race has been bred clean of most defects. The humans may have mutated somewhat over the years. Pernese humans live long lives and are still active in their eighth decade. Most of their ailments are a result of their environment.
Threadscore is a severe burn. The mycorrhizoid becomes tremendously hot during the fall through atmosphere and, if given the chance, will eat its way right through skin. The edges of a Threadscore are blackened and burned.
One of the most common treatments for Threadscore, like any other burn, is cold water. The wounds are immediately coated with numbweed to deaden the pain, but they are left otherwise uncovered to promote healing.
Most of the medical emergencies among the colonists were broken bones and births. The doctors taught field surgery to their apprentices who showed the most aptitude and had the strongest stomachs. Obstetricians got plenty of practice at their specialty. Pern grew from a population of 6,023 humans to thousands more within a few years. Since man had been living more healthfully, there were no terrible wasting diseases to decimate their numbers. The causes of cancer had been pinpointed and largely wiped out. Other degenerative conditions had been bred out of the race over the centuries. For those who still smoked before the colony embarked, a nonnicotine smoking substitute was distributed to help them break the habit. Tobacco was not considered important enough to grow in the newly tilled fields when foodstuffs were so much more desperately needed.
The main diagnostic center and surgical hospital was in Landing, until, partway through the ninth year of the colony, all the main hospital functions were moved up to Fort Hold. (Benden Hold, too, had hospital facilities when it started out, but those shrank down to a few healers who sent their difficult cases, and their apprentices, back to Fort.) A doctor and at least a couple of nurses were assigned to each of the southern stakeholds, but each of these had other jobs, as well. Anyone who suffered from a condition that his local doctor could not handle was sledded in to Landing. All the training facilities were maintained in the centers.
The Healer Hall is administered by the Masterhealer, at present Master Oldive. Under him are Masters of the different disciplines of healing, whose specialties and ranks can be read by the rank cords on their shoulders. Oldive also oversees stewards who take care of stocking supplies, keeping the Hall clean, and preparing food. Another of his assistants is the Nursing Master, a nurse with teaching skill and administrative ability. There are doctors and nurses and apprentices of diagnostics, pediatrics, geriatrics, obstetrics, urology, pharmacy, dentistry, surgery, and respiratory ailments. Gifted Master-healers become specialists in one of these facets of the craft. Some remain at the Hall to teach; others find posts where such a specialty is needed. Each Weyr has at least one urologist and a surgeon.
Not all trained healers have specialties. Some, especially those who are sent to remote holds, are general practitioners. Because of the difficulty of moving seriously ill patients, a specialist is generally brought in by the Masterhealer of a hold instead of risking losing the patient on the journey. On occasion, a healer may call in a dragon to do an emergency ambulance run if there is sufficient cause. It is a very serious matter to summon a dragon, and no healer will do it lightly twice, since the dragons have duties elsewhere. Most emergencies can be handled on a local level.
A healer will pass news of anything new or unusual back to the Hall through the journeyman harpers who pass through, or by informing the Lord Holder, who will see that word is sent back.
When a medical emergency arises, the Healer Hall studies the problem and publishes or distributes the means for curing or controlling it. In the case of the Great Plague that wiped out half the population of Pern, Masterhealer Capiam, who was a Master diagnostician, was forced to treat the symptoms empirically at first instead of suggesting a cure. Many medical techniques have been lost or have fallen out of favor over the centuries.
Healers learn new techniques by returning to the Healer Hall for refresher courses. As in any Craft, a healer «walks the tables» to advance in grade. One may train all the way up to journeyman rank in one of the other Healer Halls on Pern, such as that in Southern Hold or in South Telgar, but must still return to the main Healer Hall to attain mastery. It is common for apprentices to learn their basic skills in the Hall and be sent out to other Holds as journeymen under masters who are specialists in certain fields. Unlike all other Crafts but the Beastcraft, Healercraft must rely on on-the-job training for its students.
Midwifery is a specialty that many apprentices take up, since the skill is needed in every hold on Pern. Most healers get at least basic instruction in delivering babies.
Nursing is the journeyman stage of a healer's education. Some remain nurses, and some who attain mastery of their Craft go on to become doctors known throughout Pern for their expertise. There is no guarantee of a healer's competency just because he had his training in the Healer Hall of Pern, but the noncompetitive atmosphere means that a candidate stands or falls on his own skills.
The head nurse has responsibility for a stated number of beds or wards in the great Healer Hall complexes. He or she is in charge of journeymen and journeywomen nurses and dressers. There are Master Nurses in the craft, but every healer needs to be exposed to all facets of his occupation to have a thorough grasp of it.
Healers control most chronic ailments with the help of maintenance dosages of cordials and home remedies. A wine cup of distilled hyssop every day keeps off respiratory problems such as croup. Willow tea keeps arthritis under control. A glass of wine is thought to keep the blood thin. Alfalfa tea is good for the stomach and acts as a diuretic. A preparation of yarrow is good against acne. The archives are full of herbal and homeopathic cures that can be made with the plants that grow throughout Pern.
The Pernese do not attach any social stigma to suicide. In the case of a terminally ill patient, the decision whether to employ euthanasia is in the hands of the healer, his Master, and the patient, if he is conscious and in his right mind. A Lord Holder does not get involved when a man makes the decision to take a «mercy draught.» A persons death is considered to be a private matter. If a patient is suffering from a terminal ailment, he or she can choose to die—there is no question of whether or not a man is responsible for his own continued existence. Suicide is expected (though not encouraged) behavior in the Weyrs when a fighter loses his dragon to injuries or illness. When riders die, their dragons suicide by going between.
Anyone who is unhappy is encouraged to seek out someone with whom he can discuss his problems. Healers who help soothe troubled minds follow in the footsteps of the Ancient psychologists and psychiatrists who came to Pern in the colony ships. If a holder disagrees with everybody and everything, he can leave his Hold of birth and start afresh somewhere else. He is not trapped in one place until the end of his life. Even during the Present Pass, there is still a lot of untenanted land and unused space to pioneer.
The bodies of the dead are rarely buried in the ground without some sort of protection from the sky. There is a dislike of leaving the body of a loved one where it might get Threadseared. Instead, the dead are interred in stone cairns or under stone tablets. Cremations are not uncommon, but in poor or woodless holds, cave burials are more accepted. Fisherfolk have elaborate and solemn ceremonies for burial at sea.
Первое Прохождение / Первый Интервал[]
Когда поселенцы впервые приземлились на Перне, они принесли с собой все медицинские знания, которые накапливались и развивались столетиями. Однако они понимали, что их запасы не вечны и им требовалось найти местные заменители обычных лекарств и припасов.
Одним из первых они обнаружили растение, ставшее известен как холодилка (обезболивающий бальзам). Поврежденные животные терли свои раны о растение. Холодилка (обезболивающий бальзам) — очень хороший, очень быстрый актуальный анестетик.
Поселенцы также обнаружили растение fellis, сок которого — очень мощное внутреннее болеутоляющее, подобное морфию.
Поскольку медицинские материалы поселенцев были исчерпаны, они также были вынуждены найти замену медицинским иглам. Для этого они нашли кусты с игольчатыми шипами. Собранные полые шипы в осенью шипы могли использоваться как иглы и для инъекций.
Когда поселенцы переселялись на северный континент Перна, они не могли забрать все. Здесь мы наблюдаем потерю медицинских знаний. Они не могли переносить все свои лекарственные запасы, и при этом они не могли перенести обширные базы медицинских данных и знаний, которыми их обеспечивал Айвас. Во всей Пернской истории, это вероятно было единственная самая большая потеря знаний. Хотя целители имели часть знаний, они были не полны по сравнению с принесенными с собой, и без Айваса рядом, чтобы передать забытую информацию к следующим поколениям, многие знания были забыты.
- Главный мастер: Бэзил Томлинсон, Цветок Ветра, Джанир (должность ещё не существует).
Первый Интервал / Второе Прохождение[]
на Перне вызвало много медицинских изменений. Когда единственный, последний оставшийся компьютер “умер”, с ним были потеряны все медицинские знания, которые, возможно, хранились в нем. Санитария Перна и методы хирургии также пострадали. Когда они кастрировали насильников из Битры [см. ссылку ниже], очевидно или санитарные условия, или хирургия были плохи, потому что они умерли. Более вероятно, это было из-за заражения или сильной потери крови.
Они также потеряли способность использовать пластическую и коррективную хирургию. Когда поселенцы первоначально отправились на Перн, они могли восстанавливать лицевой и повреждения тела, как это возможно на Земле сегодня. Ко времени Второго Прохождения, потеря этих способностей была неизбежна.
Ко второму прохождения Перниты имели одну вещь которая была лучше чем методы Земли: их лечение обморожения. На Земле, большинство докторов может только отогревать обмороженный орган, и если это не помогает, необходима ампутация. На Перне, если только при нагревании члена потерпели неудачу, они имели смесь холодилки (обезболивающего бальзама) и замораживающего бальзама, которую они использовали перед ампутацией. Заживление при таком этом отношении — то, что Земные доктора вероятно очень бы хотели иметь.
- Главный мастер: Кори.
Второй Интервал / Третье Прохождение[]
Шестое Прохождение[]
Шестое Прохождение Красной звезды помнят из-за произошедшего тогда ужасного мора. Мор был занесен дикой кошкой, пойманной на южном континенте моряками. Моряки заразились и сами стали заразными. Большинство из пернитов или перенесли инфекцию или умерли.
Целителям было не известно средство для лечения этой болезни, которая в записях была описана как древний «грипп». Главный мастер Целителей Капиам сам заразился, и пока он был прикован к кровати, он вспомнил о методе, услышанным им когда-то давно во время обучения. Этот метод состоял в том, чтобы брать кровь у инфицированных и перенесших болезнь, и, получив из нее сыворотку, вводить ее не перенесшим болезнь как предупредительную меру — вакцину. К счастью для всего Перна, это сработало.
Морита, Госпожа Форт Вейра, развозила вакцину на Холте, королеве бывшей Госпожи Форт Вейра Лери, через Временной Промежуток, синхронно с другими всадниками, чтобы люди получили вакцину вовремя. В последнем скачке они с Холтой должным образом не представили место назначения и навсегда ушли в Промежуток. Её собственный дракон — Орлита, отложила яйца (причина, по которой Морита летела на другом драконе), совершила самоубийство вместе с Лери, всадницей умершей Холты в день, когда вылупились дракончики. Население Перна обязано своей жизнью храброму усилию Мориты.
- Главный мастер: Капиам.
Седьмое Прохождение[]
- Главный мастер: Джейсон.
Восьмой Интервал / Девятое Прохождение[]
До находки Айваса в Девятое Прохождение Целители Перна, полагаются главным образом на гомеопатические и растительные средства. Например, порезы(резанные раны) обычно обрабатывали холодилкой (обезболивающий бальзамом) и забинтовывали. Большинство технологий их предков было забыто.
Множество беременных женщин умерли во время родов, просто потому, что они не знали, как заботиться о обычных послеродовых проблемах. Они, однако, знали, как заботиться об одной обычной проблеме. Это было после родовое кровотечение. Они использовали раствор (вероятно раствор соли или кое-что подобное) который пособствовал свертыванию крови и кровотечение прекращалось.
Обнаруженный однажды Айвас, вновь ознакомил со многими древними уроками и концепциями весь Перн, не исключая и Цеха целителей. Они вновь узнали хирургические методы, почему люди заболевают, и т.д. Айвас также объяснил дельфинов, чьи сонары были весьма полезны в диагностике (то есть обнаружении наличия опухолей, ранней беременности, наблюдение участков возможной инфекции, и т.д.). Айвас (и дельфины) революционизировали Перн, обучил его жителей, и изменении Перн навсегда.
Многие целители принимали участие в проекте “Истребитель” — разработка их Симбионтов, найденных в зародышах Нитей паразитов.
⚙ Мастерские | |
Традиционные | Арфисты • Бегуны • Виноделы • Воспитатели стражей • Горняки • Земледельцы • Кожевники • Кузнецы • Писари • Повара • Рыбаки • Скотоводы • Стеклодувы • Ткачи • Торговцы • Целители |
Новые | Дельфинеры • Древообработчики • Звездочеты • Изготовители пластика • Компьютерщики • Печатники • Производители бумаги • Техники |
Холды и Вейры | |
Главные Холды | Айген • Бенден • Битра • Иста • Керун • Кром • Лемос • Набол • Нерат • Плоскогорье • Руат • Телгар • Тиллек • Форт • Южный Болл • Южный |
Независимые Холды | Посадочная Площадка • Прибрежный • Райская Река • Река Рубикон |
Вейры | Форт • Бенден • Плоскогорье • Айген • Иста • Телгар • Южный • Монако • Хонсю • Занаду |